第59章 大公司-《游戏开发指南》


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    其实后来李志想来,可能对于一些小品级端游或者页游适用,但对于《剑侠2》这种大作来说,采取3D建模的任务和2D场景的表现方式或许并不讨喜,这样的表现既没有纯2D的精致细腻,也无法体现纯3D的恢弘磅礴。

    “还有装备和经脉这两个系统,把玩家之间的差距拉得太大了。”李志喃喃道。

    玩家差距大了就玩不起来了,争夺和斗争都变得没有意义,游戏生态失衡,人气也渐渐流失。

    “所以我觉得你的《神仙道》是做得真牛逼!”李志突然双眼放光,用看怪物的眼光盯着叶沉溪:“用体力这种东西去限制住大R的成长速度,既能控制数值又能收钱,你丫是怎么想出来的!”

    叶沉溪喝了一口茶:“你也玩《神仙道》了?”

    李志冷笑道:“我现在去公司也没什么事儿,吩咐的事情一个个都点头称是,就是不做,我除了玩游戏还能干啥。”

    叶沉溪没有说话,等着李志继续诉说。

    “你知道去年我曾经申请过去《剑侠3》项目组吧?”

    “嗯,你在电话里说过。”

    “没成,当时我说哪怕调过去不是制作人,干主策划也可以,但上面还是没同意。”

    “为什么?”叶沉溪是个很好的听众,该捧场问为什么的时候就问。

    “起初我不知道,后来有人告诉我是被周涛否决了。”

    “为什么?你不是他招进来的吗?”叶沉溪也奇怪。

    李志脸上浮现起讥讽的笑意:“当初他招我进来就是做顶缸的呗……那个时候周涛本来就已经不看好《剑侠2》这个项目了,时间太赶了又有那么多东西要改,勉强放出去也不会有什么好效果。”

    “但项目失败总要有人负责。”叶沉溪懂了。

    “是啊,周涛本来就是金蟾网游方面的总负责人,没人负责他就得负责,所以才找了我……后来我做的东西还不错,他对项目又比较看好了,觉得可能会有功。”

    “你知道我进公司那年在年会上他是怎么说我的吗,我还记得当时的情景,他把我叫上台,搭着我的肩膀对全部人说西山能招到我这样的人才是整个金蝉的幸运……哈哈。”李志想到这里,气得笑出声来,笑声中还带着无奈和惆怅。

    “那时候全公司都以为我是他的人……”

    “所以现在他又极力和你撇清关系了。”叶沉溪也感慨。

    这时张怀玉招呼两人到了饭点,该上桌吃午饭了。
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