第68章 仇恨值,幸福度,无敌道具-《无限:人可以死游戏绝不能输》


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    辛稚夏之所以会如此无语,是因为[神木之果的判罚]的使用方法。

    “使用道具,还要自己拉满仇恨值……”

    【神木之果的判罚:在努鲁丁大陆上,有一棵地位独特的神树。全大陆历史书上记载过,它被许多种族所信仰,坚定不移地供奉。神树踪迹隐秘,时常神出鬼没,且形态不一。在神树的状态下,它全身上下都充满着神性,枝干、树叶、果实等都可治愈。在神木的状态下,它的枝干、树叶、果实等则全数脱离本体,产生出个体的意识及行为。[可丢弃][一次性]

    使用方法:扔出(仇恨值达到一定程度的情况下方可使用。爆炸吧!仇恨值越高,自然威力越强~反之,仇恨值预判失误,会反噬到自己身上。)

    物品等级:六星

    所属系列:神树-神木衍生系列

    备注:哦~亲爱的,是什么让神木之果记恨你到此等地步?没关系,毕竟它的确是个强有力的存在。】

    神树的背景故事固然有趣,辛稚夏在了解过后,甚至想把神木二字改成神树。

    不同状态下,衍生的道具效果肯定不一样。

    这神木的状态,果实出现的个体意识,可真是傲娇又任性啊……

    辛稚夏摸摸鼻子,略显心虚地找补。

    “不就是多摁了一下投票按钮,至于嘛……”

    某人只字不提自己的言行。

    当时的她不知道得罪神木的后果,因此也是相当傲娇又任性的。

    辛稚夏唯一欣慰的是,幸好使用方法说得比较清晰。

    不管是正常使用的效果,还是失误会付出的代价,都比其他道具说得明白。

    不至于真的反向让她找死。

    虽然她看到这种道具,第一反应是会严阵以待,力求要把作用提到最高。

    “仇恨值预判失误,会反噬到自己身上。”

    某种意义上,这不会对她产生多大影响。

    因为,辛稚夏不是嗜血杀人魔,不会别人对她没恶意,她还要追着对方砍。

    她会将道具的效果最大化呈现出来,也就是在确保敌人对她的仇恨值很高的情况下,才有可能选择使用这个道具,尽可能地一击必杀对手。

    虽然免不了吐槽道具,但心底却觉得这个道具不算差。

    “有请下一位。”

    辛稚夏笑容愉悦,开下一个盲盒。
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