第(1/3)页 工具升级,不就是拔刀剑模组么! 沈进之前在玩我的世界游戏的时候,就经常会玩到这个模组, 主要内容就是制造武器,然后通过强化和杀怪让武器升级,从而获得更加强大的属性。 【匠魂工具升级】拓展模组的内容就和这个机制很像, 沈进仔细翻看了一下系统关于模组内容的介绍, “哦......算是个低配版匠魂拔刀剑吧,也挺不错!” 这个模组,可以给武器或者工具进行“开光”,也就是把装备放在【等级强化台】上,从而给与这件装备一个初始的等级,随着这个装备的使用,会类累积经验,然后经验满了就会升级,整体获得强化。 分为13个等级, 笨拙、称手、纯新、适应、熟练、专家、大师、巨匠、史诗、传奇、神级、出神、骇客。 具体强化成什么样子,沈进不太清楚,系统也没有具体的描述,得他自己慢慢挖掘了。 沈进制作了一个【等级强化台】,把自己常用的那把合金剑放了上去,选择【开启等级强化】, “噌~”的一声,合金剑上爆发出一瞬间的亮眼的白光,然后恢复原样。 外观上看不出什么不同,但沈进可以查看武器的属性, 【熔岩史莱姆-玛玉灵·合金大剑】 【等级:笨拙】 【耐久:2300/2300】 【攻击力:19】 【特性:过热、美味、轻便、铭刻、贪心、神圣、锐利、粗暴、碎骨】 【强化:锋利*4】 【等级强化:无】 【武器略重,挥舞速度为一般】 武器的数值面板上又出现了两个新的数值:【等级】和【等级强化】属性。 沈进尝试随手挥舞了几下,砍了砍墙壁,武器并没有什么变化, “按照系统的解释,估计是需要砍生物才能获得经验值,进行升级” 沈进跑到老付的实验室,找了只被解刨到一半的丧尸,一剑结束了它痛苦的生命, 武器上白色的光芒一闪而过, 沈进感觉到武器发生了一丝变化,等级那里出现了一个进度条, “果然,是这样的,那多杀丧尸才能升级武器了,可是......我也不怎么杀丧尸啊,找个人帮我代练一把满级武器出来” 反正武器也不绑定,沈进又做了一把一模一样的大剑,叫来了李哲, 他的异能是八臂修罗,本来就需要使用8把武器,帮他练一把没什么问题。 “来,把你的武器都给我” “又有强化了么?” 李哲很是机敏, 沈进点点头,帮李哲的8把武器开了光,然后把自己的武器扔给了他,简单讲解了一下升级的机制, 李哲兴高采烈的走了, 这种逐步升级武器的快感......没人能拒绝,没有人! 打发走李哲, 这个拓展模组的内容就已经开发完了,非常的简单粗暴实用。 沈进打开下一个拓展模组:【综合匠艺】。 里面主要是拓展了匠魂的武器种类,丰富了武器库, 包括:战斧、宽刃剑、海盗短弯刀、东方短弯刀、标枪、爆炸十字弩、爆炸弓、爆炸箭。 两把重武器,两把轻武器,一把中距离武器,还有两把远程武器和弹药。 看样子都非常实用。 “匠魂模组最好的一点就是铸造武器非常快,找一些普通人就可以建立起一个人工流水线,但是......最大的缺点就是武器模型僵化,只有这么几种,要是自己原创的话,不能放在工具台上合成,就很呆,所以......增加一些武器种类还是不错的” 而且这次的武器增加,正好补充了将魂武器的一些短板, 沈进随手制造出一把战斧, 第(1/3)页