第(1/3)页 【提示:你杀死了腐败树人(lv1),掠夺生命源质成功,等级经验值+10】 【提示:你的技能「水枪冲击」熟练度提升,技能经验值+2】 【提示:你的智力达到技能经验值第一阶段加速标准,「水枪冲击」额外技能经验值+2(每5点智力额外获得一倍技能经验值)】 【提示:你的技能「冻结光环」熟练度提升,技能经验值+1】 【提示:你的智力达到技能经验值第一阶段加速标准,「冻结光环」额外技能经验值+1(每5点智力额外获得一倍技能经验值)】 【提示:你杀死了腐败树人(lv2),掠夺生命源质成功,等级经验值+39】 【提示:你杀死了腐败树人长老(lv3),掠夺生命源质成功,等级经验值+107】 【提示:你的技能……】 …… 凯尔扫了一下游戏面板日志内刷屏的信息,脸上露出了满意的笑容。 一番针对外圈腐败树人的攻击,直接给凯尔的「水枪冲击」加了40点技能经验值,「冻结光环」加了20点技能经验值。 而等级经验条更是从【术士lv2(0/2500)】变成了【术士lv2(1222/2500)】。 进度条直接累计过半! 该说不说,玩家的晋升方式当真是得天独厚。 若非他们的属性比起npc,更难以通过自我锻炼来成长,这个游戏别说是运营十年了,怕不是玩上个一两年,玩家就人均世界霸主了。 凯尔对于自己这空中华尔兹的演绎,还是非常满意的。 在这个时间段,有几个人同龄人比得上凯尔的战斗技巧? 有一个算一个,能有多少原住民比得上凯尔这般得天独厚的优势。 不要小看了职业玩家的含金量啊! 就算是《下界之门》的那些长生种中,有多少个能够拿自己的命来支撑战斗经验飙升的可能。 更不要说玩家们为了应对复杂多变的地下城,人均经历了多少的开荒团灭。 人均p社玩家,j级战犯。 第(1/3)页