第(1/3)页 在和风大6的历史长河中,有着无数精彩纷呈的过去,犹如一颗颗亮彻天空的繁星,散落于长河内,将之点缀为绚丽的银河。 而在繁星当中,最为使人难以忘却的,便是一场场令人惊心动魄,甚至萌生出绝望情绪的灾厄。 灾厄,可以说是组成这条历史长河不可或缺的最重要一部分。 因为有了灾厄,人类萌生了反抗的意识,开始了变强的道路,滋生出冒险家这个职业,并被各种族引申,学习。 而通过不断的引申和学习的过程中,冒险家的群体,也跟着不断壮大,直到上古时期中期,成为和风大6群体规模最大的职业。 本来任何一个职业的群体一旦过多,极有可能会打破人类社会平衡的局面,但随着地下城的现,冒险家这个有可能威胁到平衡的庞大数量级职业,对平衡的冲击,瞬间得到缓解。 而在现地下城的可重塑性,以及可循环使用的性能之后,本就庞大的冒险家数量级,再一次水涨船高。 然而随着这一变化的出现,人类社会学家开始忧虑,如果各种族都成为了冒险家,那么谁来耕地,谁来种田,谁来参与其他的城镇建设? 就在他们忧虑这件事的时候,冒险家中数量极为庞大的一个群体,也就是一群无论怎么使劲儿,都没法提升实力,又或者哪怕实力再强,可一旦见到怪物就被吓得不行的弱势群体,在生与死的考验面前,选择了放弃。 他们放弃了冒险家行业之后,便开始进行其他的社会劳动,比如说,耕地,比如说,种田,比如说参与城镇建设。 这一变化,让本来但有的不行的社会学家,不约而同松了口气——但他们觉得这样还不够。 在他们看来,这些人虽然放弃了冒险家这一行业,但依然鼓励自己的子女成为冒险家,这种现象依然有可能会威胁到平衡展。 万一有一天,所有人类都适合成为冒险家的话,还有谁会选择放弃冒险家,而担负起其他职业的责任呢? 于是,他们试图制定一个规矩,一个能够约束各种族的规矩。 第(1/3)页