第(3/3)页 沉默很快过去,我立马将自己的想法大声喊了出来。 冒险家们在听到我的话后,先是不约而同的一愣,随即战斗气氛又再度攀升一截。 他们个个好像打了鸡血般,嗷嗷叫着对盾甲人形怪展开了攻击。 然而似乎只要盾甲人形怪不动,任何人的攻击都对他造不成有效伤害,除非逼得它们攻击,又或者动弹。 但这又要如何做? 盾甲人形怪可不是人类,用人类的手段想叫他动,怕是成功率极低,眼下唯一切实可行的办法,就是维持攻击状态,并时刻警戒盾甲人形怪的动作,一旦察觉它们有攻击趋势,立马采取躲避策略。 毕竟,在场的冒险家里,真正有能力挡住盾甲人形怪攻击的,千不存一。 接下来,战斗在一种诡异的气氛中展开。 冒险家及驱逐者不断的对盾甲人形怪的正面,侧面,进行持续不断的骚扰型攻击,只要盾甲人形怪出现不稳定状态,他们立马远遁他处,并在盾甲人形怪表现出攻击状态之后,对其进行集火攻击,直到盾甲人形怪死去,又或者再次进入防御状态。 这种战斗规律虽说看起来简单,但实际上却极难掌握,因为谁也不知道盾甲人形怪从不稳定状态开始,至发起攻击为止,这期间的用时到底是多少。 毕竟有时候这期间用时数秒,有时候这期间用时数分钟,还有时候这期间用时只是一瞬之间。 数秒,数分钟的尚且能够躲过,瞬发的基本每次都会造成伤亡,而且伤亡每次都不会小,总有几十个冒险家被拦腰斩断。 不过虽然每次都有伤亡,但因为掌握了怪物的弱点,冒险家们都充满了斗志,恨不能一鼓作气,将它们统统干掉。 随着时间的推移,被团团围住的盾甲人形怪的数量在逐渐变少,而冒险家的伤亡也随着盾甲人形怪变少的数量而逐渐增加,很快,阵亡的人数就达到千人以上。 这期间,甚至就连我,也有两次险些被盾甲人形怪斩首。 第(3/3)页