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【fps能力:射击预判】
【射击预判:
开启技能后,玩家获得对目标轨迹的预判能力。
注:我这提前枪,预判了4个身位加3个像素点,打不中我就把鼠标给吃了!】
“……”
林赛眨眨眼,此刻他正在向山谷深处进发,去解决河滩商会留下的最后那名敌人。
因为刚刚用燧发枪,连续击倒两名五阶段的觉醒者。
他的【fps模块】也随之升级,解锁了眼下这个全新技能。
林赛试着激活使用。
视线往周围一扫,如树木这类停在原地的物体,出现在视野里并无变化。
但如果是出没在森林之间的鸟兽昆虫。
林赛就能微妙地感知对方的移动。只要目标不突然改变移动速度,那么对方一秒之后会走到哪里,两秒之后又是哪里。
他完全可以做出精准到毫米级别的预判!
“这下就算打移动靶,我也能百发百中……”
“嗯?”
就在这时。
林赛突然察觉到对面出现源质波动。
他下意识打开地图,发现敌人还在山谷中心一动不动,并没有发起攻击……
砰!
刹那间,林赛脚下的地面高高隆起,以极快的速度将他大力顶飞至空中。
刷刷——
空气撕裂的声音紧随而至。
两道肉眼看不见的风刃从空中凝聚,直接向林赛的身体飞驰射出!
“什么东西?”
林赛眉头一皱。
他能听到气流的声音,但这风刃有形无色,在空中几乎无法分辨!
此刻林赛身处空中,无法借力改变位置。
只好凭借听到的信息调整动作,将没什么用的左手护在胸前。
砰!
林赛手臂上瞬间多了两道血痕。
【毒荆棘木铠】的防御力尚不能抵挡风刃。
护甲的耐久被狠狠削去一节不说,林赛手臂上的衣服也随之撕裂,鲜血飞溅而出。
“数据化。”
林赛直接开启【rpg模块】的起源能力。
他的身体即刻脱离人类常识,呈现出数据化后的姿态。
就比如林赛的左手,那两道伤口还在手臂上,却表现为一种扁平化的痕迹。
伤口不再流血作痛。
而是在概念上变成了一个负面状态。
也就趁着这次攻击的间隙。
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